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Conector jack TRRS (teclados partidos)

Un jack de audio de 3.5 mm usado como enlace entre las dos mitades de un teclado partido: GND, VCC y una o dos líneas de datos por un cable TRRS.

Qué hace#

Una clavija TRRS tiene cuatro contactos: Tip (punta), Ring 1, Ring 2, Sleeve (manguito). Los teclados partidos usan el enlace serie de QMK (un cable de datos) o I²C (dos cables) entre las mitades, más VCC y GND, por un cable de audio estándar de 4 polos.

Circuito de ejemplo: Sleeve = GND, Ring 1 = VCC, Tip = la línea de datos serie; Ring 2 sin usar. Las dos mitades deben usar la misma asignación.
Sleeve = GND, Ring 1 = VCC, Tip = la línea de datos serie; Ring 2 sin usar. Las dos mitades deben usar la misma asignación. Abre el ejemplo trrs_split de esta página en PCB Canvas: «Insertar en mi esquemático».

Cualquier asignación funciona si las dos mitades coinciden; copia la de la placa de la que viene tu configuración de firmware.

Errores comunes#

  • Nunca conectes ni desconectes con alimentación. Al meter la clavija, la punta roza todos los contactos: VCC toca un instante el pin de datos de la otra mitad y puede matar un controlador. Desconecta primero el USB.
  • Los cables TRS (de 3 polos) sirven para serie (VCC, datos, GND) pero no para I²C.
  • Orientación de la huella: la abertura del jack debe mirar hacia el borde de la placa.

Huella#

PJ-320A de inserción (C2884926, extendido; normalmente se suelda a mano). También está disponible la huella SMD del PJ-320D.